
Dessins au stylo
Dessinez des traits libres, surlignages, cercles et annotations de revue directement sur le canvas.
Les dessins au stylo sont des marques à main levée sur le canvas. Utilisez-les pour entourer un élément pendant une revue, surligner un détail, esquisser une limite approximative, souligner une étiquette ou ajouter une note visuelle rapide qui serait lourde à créer comme forme formelle. Un dessin au stylo fonctionne mieux comme accent. Il doit attirer l'attention quelque part, pas devenir le seul endroit où vit une information importante.
Pour des relations structurées, utilisez les flèches et lignes. Pour des blocs stables, des couloirs et des nœuds de diagramme, utilisez les formes. Pour des mots lisibles, utilisez les objets texte.
Disponibilité et autorisations
| Disponible sur | Disponible pour | Qui peut l'utiliser |
|---|---|---|
| Barre d'outils de canvas sur ordinateur et barre d'outils de canvas mobile | Canvases modifiables où le dessin est activé | Les membres avec accès en modification peuvent dessiner, déplacer, formater lorsque les contrôles sont disponibles, verrouiller, dupliquer et supprimer des dessins. Les personnes avec accès en commentaire peuvent participer aux commentaires ailleurs sur le canvas, mais ne peuvent pas créer ni modifier de dessins. Les utilisateurs en lecture seule peuvent les inspecter. |
L'outil Dessin est disponible depuis les barres d'outils de canvas documentées sur ordinateur et mobile. Les actions au niveau de l'objet dépendent de la sélection, des autorisations, de l'état de verrouillage et de la couverture de la barre d'outils mobile.
Quand utiliser les dessins au stylo
Utilisez les dessins au stylo lorsque la forme de la marque compte plus qu'une géométrie parfaite. Entourez un nombre suspect dans une capture d'écran. Surlignez la ligne que l'équipe discute. Esquissez une limite autour d'un regroupement encore trop brut pour mériter une forme formelle. Tracez un rapide soulignement sous la décision finale.
Les dessins au stylo ne remplacent pas du texte structuré. Si la marque contient des mots qu'une personne devra relire plus tard, utilisez un objet texte. Si la marque définit une section, utilisez une forme. Si elle explique une relation, utilisez une flèche ou une ligne. Les dessins libres ont un côté immédiat, et c'est précisément pour cette raison qu'ils peuvent rendre un canvas désordonné lorsque chaque retour de revue devient de l'encre.
Traitez le dessin comme une annotation de revue, sauf si l'équipe a une raison claire de le conserver. Après la revue, supprimez les marques qui n'ajoutent plus rien ou convertissez-les en formes, flèches, commentaires ou textes adaptés.
Dessiner avec le stylo, le surligneur et la gomme
Choisissez Dessin dans la barre d'outils ou appuyez sur D lorsque le canvas a le focus clavier. Les contrôles de dessin incluent les modes stylo, surligneur et gomme. Le surligneur utilise un trait plus large et plus transparent que le stylo, ce qui le rend plus adapté pour mettre l'accent sur du contenu existant. La gomme retire des traits de dessin, pas des objets de canvas comme des notes adhésives ou des formes.
Les raccourcis clavier sont disponibles lorsque le canvas possède le focus. D revient au dessin au stylo, H passe au surligneur et E active le mode gomme. Les touches crochets ajustent l'épaisseur du trait ; avec Maj, elles changent l'épaisseur par pas plus grands. Appuyez sur 2 pour passer à la couleur de dessin suivante, et sur Maj + 2 pour revenir à la précédente. Ces raccourcis restent inactifs lorsque vous tapez dans du texte ou des commentaires.
Sur les appareils tactiles, utilisez l'outil Dessin mobile avec un stylet ou le doigt lorsqu'il est disponible. Les contrôles mobiles étant plus compacts, vérifiez la marque finale avant de poursuivre, surtout si le canvas sera partagé avec des personnes qui ne sont pas dans la pièce.
Sélectionner, déplacer et supprimer des dessins
Après sa création, un trait se comporte comme un objet de dessin sur le canvas. Sélectionnez-le pour le déplacer, modifier le style pris en charge, le verrouiller, le dupliquer ou le supprimer. La barre d'outils contextuelle peut afficher des contrôles liés au dessin, comme le trait, le style visuel, le style de ligne et les actions de suppression selon le dessin sélectionné.
Utilisez le menu d'élément pour les actions au niveau de l'objet, comme verrouiller, déverrouiller, copier, dupliquer et supprimer lorsque ces actions sont disponibles. Les marques de dessin ne se comportent pas comme des zones de texte. Si vous avez besoin de mots modifiables, créez du texte plutôt que de dessiner des lettres à la main.
Si un dessin doit rester aligné avec l'objet qu'il marque, envisagez de grouper le dessin avec cet objet après la revue. Groupez seulement lorsque la marque est stable ; grouper trop tôt peut rendre la sélection et le nettoyage plus difficiles.
Formater les dessins et garder la lisibilité
Utilisez la couleur avec intention. Des traits rouges ou sombres peuvent signaler un point de revue, mais ils peuvent aussi donner l'impression que tout est urgent. Un surlignage jaune convient mieux à « regardez ici » sans ajouter d'alarme.
Choisissez l'épaisseur selon le zoom et l'objectif. Les traits fins fonctionnent pour les annotations de détail. Les traits épais conviennent aux grands cercles, soulignements et accents visibles en présentation. Si une marque cache le contenu qu'elle doit expliquer, réduisez l'épaisseur, utilisez le surligneur ou remplacez la marque par une flèche avec libellé.
N'empilez pas trop de marques au même endroit. Quelques cercles clarifient une capture d'écran. Dix cercles superposés rendent le vrai problème plus difficile à voir.
Collaboration et commentaires
Les dessins au stylo sont utiles pendant une collaboration en direct parce que tout le monde voit exactement ce qui est désigné. Ils le sont moins comme historique de discussion à long terme. Si une zone entourée demande un suivi, ajoutez un commentaire près de l'objet concerné ou rattachez un commentaire à l'objet discuté. Consultez Commentaires et mentions pour les discussions en fil.
Utilisez le dessin pendant la critique, puis nettoyez-le. Transformez les points non résolus en notes adhésives, commentaires, flèches ou libellés texte. Gardez seulement les marques qui aident encore quelqu'un à comprendre le canvas plus tard.
Exemples
Pendant une revue de design, utilisez le surligneur pour marquer la partie d'une capture d'écran en discussion, puis ajoutez un commentaire à la capture ou à l'objet proche avec la demande réelle.
Pendant un atelier, entourez le groupe de notes adhésives que l'équipe a choisi d'explorer ensuite. Lorsque le groupe passe à autre chose, supprimez le cercle ou remplacez-le par une forme libellée.
Pendant une discussion de diagramme, esquissez une limite approximative tant que la structure change encore. Une fois la région validée par le groupe, remplacez l'esquisse par une vraie forme.
Ce qui peut mal se passer
Si le raccourci Dessin ne fonctionne pas, le focus clavier se trouve probablement dans un champ de texte, un objet texte, un éditeur de commentaire ou une autre zone de saisie. Cliquez dans un espace vide du canvas, puis réessayez D.
Si les marques de dessin rendent le canvas désordonné, retirez-les après la conversation. Les annotations libres doivent soutenir le travail, pas devenir une dette visuelle.
Si un dessin refuse de se déplacer ou de se supprimer, vérifiez s'il est verrouillé, sélectionné par quelqu'un d'autre ou hors de votre niveau d'autorisation. Utilisez le menu d'élément pour voir les actions disponibles.
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