
Desenhos com caneta
Desenhe marcas livres, destaques, círculos e anotações de revisão diretamente no canvas.
Desenhos com caneta são marcas livres no canvas. Use para circular algo durante uma revisão, destacar um detalhe, rascunhar um limite aproximado, sublinhar um rótulo ou adicionar uma nota visual rápida que ficaria artificial como forma formal. Um desenho com caneta funciona melhor como ênfase. Ele deve apontar atenção para algum lugar, não virar o único lugar onde uma informação importante vive.
Para relações estruturadas, use setas e linhas. Para blocos, raias e nós de diagrama estáveis, use formas. Para palavras legíveis, use objetos de texto.
Disponibilidade e permissões
| Disponível em | Disponível para | Quem pode usar |
|---|---|---|
| Barra de ferramentas do canvas no desktop e no mobile | Canvases editáveis onde desenho está ativado | Membros com acesso de edição podem desenhar, mover, formatar onde houver controles, bloquear, duplicar e excluir desenhos. Pessoas com acesso de comentário podem participar de comentários em outras partes do canvas, mas não podem criar ou editar desenhos. Usuários apenas com visualização podem inspecioná-los. |
A ferramenta Desenho está disponível nas barras de ferramentas documentadas do canvas no desktop e no mobile. Ações no nível do objeto dependem de seleção, permissões, estado de bloqueio e cobertura da barra de ferramentas móvel.
Quando usar desenhos com caneta
Use desenhos com caneta quando a forma da marca importa mais do que a geometria perfeita. Circule um número suspeito em uma captura de tela. Destaque a linha que a equipe está discutindo. Rascunhe um limite ao redor de um agrupamento que ainda está grosseiro demais para merecer uma forma formal. Faça um sublinhado rápido sob a decisão final.
Desenhos com caneta não substituem texto estruturado. Se a marca contém palavras que alguém precisa ler depois, use um objeto de texto. Se a marca define uma seção, use uma forma. Se explica uma relação, use uma seta ou linha. Desenhos livres parecem imediatos, exatamente por isso podem bagunçar um canvas quando todo comentário de revisão vira tinta.
Trate desenho como marcação de revisão, a menos que a equipe tenha um motivo claro para mantê-lo. Depois da revisão, exclua marcas que não agregam mais valor ou converta-as em formas, setas, comentários ou texto adequados.
Desenhar com caneta, marca-texto e borracha
Escolha Desenho na barra de ferramentas ou pressione D quando o canvas estiver com foco no teclado. Os controles de desenho incluem modos de caneta, marca-texto e borracha. O marca-texto usa um traço mais largo e transparente do que a caneta, o que o torna melhor para enfatizar conteúdo existente. A borracha remove traços de desenho, não objetos de canvas como notas adesivas ou formas.
Atalhos de teclado ficam disponíveis quando o canvas tem foco. D volta para desenho com caneta, H alterna para marca-texto e E alterna o modo borracha. As teclas de colchete ajustam a espessura do traço; com Shift, mudam a espessura em passos maiores. Pressione 2 para alternar a cor do desenho e Shift + 2 para voltar à cor anterior. Esses atalhos não interferem enquanto você digita em texto ou comentários.
Em dispositivos de toque, use a ferramenta móvel de Desenho para marcação com caneta stylus ou dedo quando disponível. Como os controles móveis são mais compactos, confira a marca final antes de seguir, especialmente se o canvas será compartilhado com pessoas que não estão na sala.
Selecionar, mover e excluir desenhos
Depois de criado, um traço se comporta como um objeto de desenho do canvas. Selecione-o para mover, alterar estilos suportados, bloquear, duplicar ou excluir. A barra de ferramentas flutuante pode mostrar controles ligados a desenho, como traço, estilo visual, estilo de linha e ações de exclusão, dependendo do desenho selecionado.
Use o menu do elemento para ações no nível do objeto, como bloquear, desbloquear, copiar, duplicar e excluir onde essas ações estiverem disponíveis. Marcas de desenho não se comportam como caixas de texto. Se você precisa de palavras editáveis, crie texto em vez de desenhar letras à mão.
Se um desenho deve permanecer alinhado ao objeto que ele marca, considere agrupá-lo com esse objeto depois da revisão. Agrupe apenas quando a marca estiver estável; agrupar cedo demais pode dificultar seleção e limpeza.
Formatar e manter desenhos legíveis
Use cor com intenção. Traços vermelhos ou escuros podem sinalizar atenção de revisão, mas também podem fazer o canvas parecer urgente demais em todos os pontos. Um traço amarelo de marca-texto é melhor para "olhe aqui" sem adicionar alarme.
Escolha a espessura conforme o zoom e o objetivo. Linhas finas funcionam para anotações de detalhe. Linhas grossas funcionam para círculos grandes, sublinhados e ênfase em escala de apresentação. Se a marca esconde o conteúdo que deveria explicar, reduza a espessura, use o marca-texto ou substitua a marca por uma seta com rótulo.
Não empilhe marcas demais em uma única área. Alguns círculos esclarecem uma captura de tela. Dez círculos sobrepostos dificultam ver o problema real.
Colaboração e comentários
Desenhos com caneta são úteis durante colaboração ao vivo porque todos veem exatamente o que está sendo referido. Eles são menos úteis como registro de discussão de longo prazo. Se uma área circulada precisa de acompanhamento, adicione um comentário perto do objeto relevante ou anexe um comentário ao objeto discutido. Veja Comentários e menções para discussões em tópicos.
Use desenho durante a crítica e depois limpe. Converta questões não resolvidas em notas adesivas, comentários, setas ou rótulos de texto. Deixe apenas as marcas que ainda ajudam alguém a entender o canvas mais tarde.
Exemplos
Durante uma revisão de design, use o marca-texto para marcar a parte da captura de tela em discussão e depois adicione um comentário à captura ou ao objeto próximo com a solicitação real.
Durante um workshop, circule o agrupamento de notas adesivas que o grupo escolheu explorar em seguida. Depois que o grupo avançar, exclua o círculo ou substitua por uma forma com rótulo.
Durante uma discussão de diagrama, rascunhe um limite aproximado enquanto a estrutura ainda está mudando. Quando o grupo concordar com a região, substitua o rascunho por uma forma adequada.
O que pode dar errado
Se o atalho de Desenho não funcionar, o foco do teclado provavelmente está dentro de um campo de texto, objeto de texto, editor de comentário ou outra entrada. Clique em um espaço vazio do canvas e tente D novamente.
Se as marcas de desenho deixam o canvas bagunçado, remova-as depois da conversa. Marcação livre deve apoiar o trabalho, não virar dívida visual.
Se um desenho não move ou não exclui, verifique se está bloqueado, selecionado por outra pessoa ou fora do seu nível de permissão. Use o menu do elemento para ver as ações disponíveis.
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