읽는 편이 나은 자료가 있고, 듣는 편이 나은 자료가 있습니다. 출퇴근길에 듣는 프로젝트 업데이트, 고객이 자리를 비운 사이에 들어 보는 제품 소개, 불릿을 한 페이지 더 쓰는 것보다 논리의 빈틈을 더 잘 드러내는 인터뷰 형식의 설명이 그렇습니다.
듣는 경험까지 결과물에 포함된다면 오디오를 선택하세요. AI Studio가 프롬프트와 소스 자료로 재생할 수 있는 오디오 오브젝트를 캔버스에 만듭니다. 파형이 함께 표시되고, 전사 텍스트가 생성되면 검토용 전사 화면도 볼 수 있습니다.
요약
편집할 수 있는 캔버스를 열고 오디오를 선택한 다음 프롬프트와 소스 자료를 추가합니다. 스타일과 길이를 고르고 제출을 선택합니다. 플레이스홀더의 처리가 끝나면 오디오 미리보기를 열고, 캔버스를 공유하거나 녹음을 다운로드하기 전에 파형과 전사를 모두 검토하세요.
목소리로 전달해야 할 때 오디오를 고르세요
오디오는 문서를 꾸며 놓은 버전이 아닙니다. 듣는 사람이 내용을 받아들이는 방식 자체가 달라지므로, 말의 속도와 목소리가 중요하거나 화면을 보지 않고 들어야 할 때 사용하세요.
| 필요한 것 | 선택 | 이유 |
|---|---|---|
| 사람들이 수정하고, 인용하고, 훑어볼 브리프 | 문서 | 텍스트는 제목, 링크, 정확한 문구를 고치기 쉽습니다. |
| 행과 열로 정리할 사실 | 테이블 | 전달 방식보다 구조가 중요합니다. |
| 하나의 시각적 방향이나 캠페인 소재 | 이미지 | 한눈에 아이디어를 보여 줘야 합니다. |
| 내레이션이 있는 브리핑, 대화, 이야기 | 오디오 | 목소리와 속도가 결과물의 일부입니다. |
| 검토자가 열어 보고 직접 조작할 결과물 | 웹페이지 | 레이아웃과 페이지 사용 경험이 중요합니다. |
주간 경영진 업데이트는 듣는 사람이 회의 사이사이에 들을 수 있다면 오디오로 만들기 좋습니다. 하지만 정확한 날짜를 승인하거나, 문장을 계획서에 옮기거나, 줄 단위로 수정 의견을 남겨야 한다면 같은 내용이라도 문서로 만드는 것이 맞습니다.
시작하기 전에 권한 확인하기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 지원 환경 | 웹 앱과 데스크톱 앱에서 연 편집 가능한 캔버스. 다른 페이지에 삽입된 캔버스는 제외됩니다. |
| 사용할 수 있는 사람 | 캔버스 편집 권한이 있는 워크스페이스 멤버 |
| 사용할 수 없는 사람 | 비회원, 외부 협업자, 읽기 권한이나 댓글 권한만 있는 사람 |
| 작업이 시작되는 조건 | 제출할 때 워크스페이스 AI 크레딧 확인을 통과해야 합니다. |
| 결과물 위치 | 현재 캔버스에 생성되는 오디오 오브젝트 |
AI Studio가 보이지 않는다면 캔버스를 직접 열었는지, 편집 권한이 있는지 확인하세요. 비회원이나 외부 검토자에게 필요한 오디오는 워크스페이스 멤버가 대신 만들어야 합니다.
오디오 만들기
- 오디오와 소스 자료를 둘 캔버스를 엽니다.
- 오디오에 사용할 메모, 문서, 이미지, 표, 이전 결과물을 선택합니다.
- AI Studio에서 오디오를 선택합니다.
- 프롬프트를 씁니다. 듣는 사람, 목적, 화자 구성, 그대로 유지해야 할 사실, 발음에 주의할 용어를 적으세요.
- 소스가 캔버스에 없다면 파일이나 HTTPS 링크를 추가합니다. 업로드가 모두 끝날 때까지 기다립니다.
- 스타일과 길이를 고릅니다.
- 제출을 선택합니다. AI Studio가 대본을 쓰고 오디오를 만드는 동안 캔버스에 처리 중인 오브젝트가 표시됩니다.
- 재생할 수 있게 되면 오브젝트로 돌아와 녹음과 전사를 검토합니다.
재생 파일이 완성되기 전에 제목이 먼저 표시될 수 있습니다. 재생 컨트롤이 나타나기 전까지는 처리 중인 상태입니다.
듣는 목적에 맞게 스타일 고르기
다섯 가지 스타일은 모두 같은 방식으로 오디오를 생성합니다. 스타일은 내용을 어떻게 구성할지 정할 뿐, 다른 기능이나 품질 등급으로 바뀌는 것이 아닙니다.
| 스타일 | 이럴 때 사용하세요 | 프롬프트에 적을 내용 |
|---|---|---|
| 자동 | 형식보다 결과가 중요할 때 | 듣는 사람과 원하는 결과를 적고, 구성은 AI Studio가 고르게 하세요. |
| 설명형 | 어려운 주제를 명확하고 구체적으로 설명해야 할 때 | 듣는 사람의 사전 지식, 핵심 질문, 꼭 들어가야 할 예시를 적으세요. |
| 인터뷰 | 질문과 답변 형식으로 전문 지식이나 의견 차이를 쉽게 전달하고 싶을 때 | 진행자의 역할, 게스트의 관점, 뻔한 질문이 아니라 핵심을 파고드는 질문을 적으세요. |
| 팟캐스트 | 도입부의 흥미 요소, 대화의 리듬, 완결된 흐름을 갖춘 2인 진행 에피소드가 필요할 때 | 에피소드의 핵심 주장, 대상 청취자, 마지막에 남길 한 가지 메시지를 적으세요. |
| 스토리텔링 | 과정, 변화, 사례를 이야기처럼 풀어야 할 때 | 배경, 전환점, 근거, 결말을 적으세요. |
명확한 전달이 중요하면 설명형을, 대화의 활기가 필요하면 팟캐스트를 사용하세요. 한 사람은 묻고 다른 사람이 전문 지식을 전달해야 한다면 인터뷰를, 순서와 감정의 흐름이 내용의 일부라면 스토리텔링을 사용하세요.
화자 수가 중요하다면 프롬프트에 직접 적으세요. 스타일 이름만으로 화자 구성이 정해지길 기대하기보다 발표자 한 명, 진행자 두 명처럼 적는 것이 더 확실합니다.
길이는 분량을 정하는 기준입니다
| 길이 | 알맞은 경우 |
|---|---|
| 자동 | 프롬프트와 소스의 양을 보고 AI Studio가 분량을 정하게 할 때 |
| 짧게 | 한 가지 주제에 집중한 업데이트, 소개, 짧은 클립 |
| 중간 | 근거와 예시를 담은 완결된 설명이나 대화 |
| 길게 | 전개, 예시, 전환이 더 많은 깊이 있는 에피소드 |
길이는 담을 내용의 양과 에피소드의 흐름을 정할 뿐, 재생 시간의 상한이 아닙니다. 실제 재생 시간은 소스, 대본, 화자의 말 속도, 최종 녹음에 따라 달라집니다.
정확한 목표 시간이 중요하다면 길이를 고르는 것과 함께 프롬프트에도 적으세요. 발표자 한 명이 약 90초 동안 브리핑하는 오디오로 만들어 줘. 목표 시간이 보장되는 것은 아니므로, 전달하기 전에 완성된 재생 시간을 확인하세요.
들을 만한 소스 준비하기
AI Studio는 프롬프트, 선택한 캔버스 오브젝트, 업로드가 끝난 첨부 파일, 프롬프트의 URL을 함께 사용할 수 있습니다. 소스를 적게, 목적에 맞게 골라야 깔끔한 오디오가 나옵니다.
| 자료 | 활용 방법 |
|---|---|
| 선택한 캔버스 오브젝트 | 지금 검토 중인 메모, 표, 이미지, 초안을 바탕으로 오디오를 만듭니다. |
| 첨부 파일 | 캔버스에 아직 없는 브리프, PDF, 녹취록, 스프레드시트 같은 완성된 자료를 사용합니다. |
| HTTPS 링크 | 서비스가 접근할 수 있는 공개 자료를 추가합니다. 비공개, 만료, 접근이 막힌 페이지는 소스로 믿을 수 없습니다. |
| 프롬프트 | 듣는 사람, 듣는 상황, 구성, 화자 수, 언어, 목표 시간, 바꾸면 안 되는 사실을 적습니다. |
관련성이 낮은 파일 여섯 개를 넣고 "팟캐스트 만들어 줘"라고 요청하지 마세요. 이야기의 중심이 될 소스를 고른 다음, 듣는 사람이 끝까지 듣고 무엇을 이해하거나 결정해야 하는지 AI Studio에 알려 주세요.
예를 들면 다음과 같습니다.
선택한 출시 브리프와 위험 요소 표를 영업팀을 위한 2인 진행 설명형 오디오로 만들어 줘. 고객의 문제로 시작하고, 세 가지 출시 위험과 각 담당자를 다루고, 날짜와 수치는 모두 그대로 유지하고, 이번 주 금요일까지 내려야 할 결정으로 마무리해 줘.
이 프롬프트에는 듣는 사람, 전체 흐름, 지켜야 할 사실의 범위가 들어 있습니다. 분위기를 설명하는 형용사를 늘리는 것보다 이 세 가지를 적는 편이 나중에 고칠 일을 훨씬 줄여 줍니다.
긴 오디오는 백그라운드에서 완성됩니다
오디오는 문서보다 생성 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. AI Studio가 자료를 정리하고, 말로 전달할 구성을 쓰고, 목소리를 만들고, 재생 파일로 합치기 때문입니다. 캔버스의 처리 중인 오브젝트에서 작업 상태를 확인할 수 있습니다.
요청이 접수되면 캔버스를 떠나도 됩니다. 작업은 서버에서 계속 진행되므로 나중에 같은 캔버스로 돌아와 검토하세요. 첫 오브젝트가 아직 처리 중이라고 같은 프롬프트를 다시 제출하지 마세요. 첫 작업이 빨라지는 것이 아니라 크레딧을 쓰는 요청이 하나 더 생깁니다.
생성을 중단하려면 처리 중인 오브젝트를 삭제하세요. 삭제하면 작업이 취소되지만, 이미 진행된 처리가 되돌려지거나 크레딧이 돌아온다는 뜻은 아닙니다. 완성된 오디오를 삭제해도 크레딧은 돌아오지 않습니다.
전사를 함께 보며 들으세요
완성된 오디오 오브젝트를 미리보기로 여세요. 플레이어에는 일반 재생 컨트롤, 재생 속도, 파형이 있습니다. 전사 텍스트가 있으면 파형 탭과 전사 탭으로 같은 녹음을 두 가지 방식으로 검토할 수 있습니다.
고객이나 많은 팀원에게 전달하기 전에 다음을 검토하세요.
- 도입부와 마무리를 들으세요. 소스를 요약하는 데 그치지 않고 전하려던 메시지가 제대로 담겼는지 확인하세요.
- 이름, 제품 용어, 날짜, 수치, 발음을 소스와 대조하세요.
- 오디오로는 빠르게 지나가는 주장을 전사에서 읽으며 확인하세요.
- 기본 속도로 들으며 흐름을 확인하세요. 재생 속도는 검토할 때만 바꾸고, 대본이 너무 긴 문제를 가리는 데 쓰지 마세요.
- 듣는 사람에게 알려지면 안 되는 비공개 메모, 고객 데이터, 내부 추정이 들어가지 않았는지 확인하세요.
전사는 검토를 돕는 자료이며 시간에 맞춘 자막이 아닙니다. 공유하기 전에 음성 파일 자체를 들어 보고 판단하세요.
크레딧 사용량 이해하기
오디오는 생성이 실행될 때 워크스페이스 AI 크레딧을 사용합니다. 최종 차감량은 소스의 양과 오디오 처리량 등 실제로 수행된 작업에 따라 정해집니다. 짧게, 중간, 길게를 골라도 입력 화면에 정해진 크레딧 예상치가 표시되지는 않습니다.
목적에 맞는 가장 짧은 형식을 고르세요. 결과가 거의 맞다면 문구 하나 때문에 전체 오디오를 다시 생성하지 말고, 직접 고치거나 해당 오브젝트에서 범위를 좁혀 수정을 요청하세요. 생성이 끝난 뒤 실제 사용량은 AI 크레딧 기록에서 확인하세요.
오디오가 준비되지 않았거나 이상하게 들릴 때
오브젝트에 제목은 있는데 재생 컨트롤이 없습니다. 아직 처리 중입니다. 오브젝트를 그대로 두고 나중에 다시 확인하세요.
녹음이 의도보다 훨씬 길거나 짧습니다. 가장 가까운 길이를 고르고, 프롬프트에 목표 재생 시간과 더 구체적인 내용 구성을 추가하세요. 길이는 분량의 방향을 정할 뿐, 최종 파일을 초 단위로 맞춰 자르지는 않습니다.
화자 수가 의도와 다릅니다. 프롬프트에 발표자 한 명, 진행자 두 명, 또는 인터뷰 역할을 정확히 적으세요.
이름이나 사실이 틀렸습니다. 전사를 소스와 대조하세요. 거의 맞는 결과라면 범위를 좁혀 수정을 요청하고, 그렇지 않다면 소스를 정리해 새 버전을 만드세요. 목소리가 자연스럽다고 내용까지 맞는 것은 아니니 그대로 승인하지 마세요.
파일 내용이 반영되지 않았습니다. 제출하기 전에 업로드가 끝났는지 확인하세요. 실패한 첨부 파일은 제거하고 다시 첨부하세요.
다시 와 봐도 계속 처리 중입니다. 캔버스를 한 번 새로고침하고 원래 오브젝트는 그대로 두세요. 그래도 진행되지 않으면 워크스페이스 이름, 캔버스 링크, 대략적인 제출 시각, 결과 유형, 프롬프트 요약, 첨부 파일 형식을 적어 고객 지원팀에 문의하세요.
재생이 되지 않습니다. 미리보기를 새로고침하고 생성이 끝났는지 확인하세요. 그래도 플레이어에 오류가 표시되면 같은 작업 정보를 적어 고객 지원팀에 문의하세요. 고객 지원팀이 꼭 필요한 자료를 요청하지 않는 한 비공개 소스 파일은 보내지 마세요.
