AI Studio로 이미지 만들기

이미지 품질을 고르고 참고 자료를 더한 뒤 개수, 스타일, 비율을 정해, 크레딧을 낭비하지 않고 캔버스에서 이미지 결과를 검토합니다.

이미지 요청은 "좀 더 고급스럽게 만들어 줘"처럼 짧은 한 문장으로 시작하는 경우가 많습니다. 정작 중요한 정보는 그 문장에 빠져 있습니다. 어떤 제품이 그대로 알아볼 수 있게 남아야 하는지, 방향만 잡는 초안인지 최종 캠페인 비주얼인지, 이미지 안에 읽을 수 있는 글자가 필요한지, 세밀한 디테일보다 속도가 중요한지 같은 것들입니다.

요약

이미지를 선택하고, 첫 초안에서는 이미지 품질, 스타일, 비율을 자동으로, 개수를 1로 두세요. 꼭 지켜야 할 요소가 있을 때만 참고 자료를 넣고, 주제, 구도, 대상, 바뀌면 안 되는 부분을 설명하세요. 이미지 품질을 올리거나 여러 장을 만들기 전에 첫 결과부터 검토하세요.

캔버스에 놓고 비교하고, 댓글을 달고, 공유할 이미지가 필요하다면 AI Studio에서 이미지를 선택하세요. 텍스트만으로 새 이미지를 만들 수도 있고, 선택하거나 첨부한 이미지를 참고 자료로 쓸 수도 있습니다. 어떤 이미지 품질을 고르느냐에 따라 만드는 데 걸리는 시간, 담기는 디테일, 쓰이는 AI 크레딧이 달라집니다.

시각 자료가 중심이 아닌 작업이라면 다른 유형을 고르세요.

필요한 것알맞은 유형
브리프, 제안서, 요약, 긴 설명문서
행과 열로 정리할 정보테이블
둘러볼 수 있는 원페이지, 제품 페이지, 인터랙티브 미리보기웹페이지
음성 초안이나 팟캐스트 형식의 결과오디오
프롬프트와 참고 자료를 보고 AI Studio가 결정자동

전체 생성 흐름은 AI Studio로 콘텐츠 만들기를 참고하세요. 이 문서는 이미지만 다룹니다.

쓸 만한 첫 초안 만들기

  1. 이미지를 놓을 캔버스를 엽니다.
  2. AI Studio에서 이미지를 선택합니다.
  3. 첫 시도에서는 이미지 품질, 스타일, 비율을 자동으로 둡니다.
  4. 프롬프트와 참고 자료로 원하는 방향이 나올 때까지 개수는 1로 둡니다.
  5. 꼭 유지해야 할 요소가 있을 때만 캔버스 오브젝트를 선택하거나 이미지를 첨부합니다.
  6. 주제, 구도, 대상, 표현 방식, 바뀌면 안 되는 부분을 적습니다.
  7. 제출한 뒤, 더 만들기 전에 캔버스에서 이미지를 검토합니다.

이렇게 하면 첫 결정에서 드는 비용과 시간이 작아집니다. 부족한 프롬프트로 개수를 4로 올리면 부족한 결과가 네 장 나올 뿐입니다. 대부분 버리게 될 방향을 이것저것 그려 보는 단계라는 것을 이미 안다면, 자동에 맡기지 말고 초안을 직접 고르세요.

작업에 맞게 이미지 품질 고르기

이미지 품질은 스타일, 비율, 개수와 같은 옵션 줄에 있습니다. 선택지는 이미지를 어디에 쓰는지를 기준으로 나뉘고, 메뉴에서 선택지마다 한 줄 설명을 볼 수 있습니다.

AI Studio에서 이미지 품질 메뉴를 연 화면. 자동(요청에 맞는 품질을 선택합니다), 초안(시각적 아이디어를 잡을 때 사용합니다), 표준(일반 이미지 제작과 참조 이미지 편집에 사용합니다), 세부 표현(복잡한 구성과 세밀한 표현에 사용합니다)이 나열되어 있습니다
선택지이럴 때 고르세요특징
자동대부분의 첫 시도AI Studio가 프롬프트와 참고 자료를 읽고 요청마다 설정을 고릅니다. 그래서 요청이 다르면 다른 설정이 선택될 수 있습니다.
초안구도나 분위기, 참고 자료가 맞는 방향을 가리키는지 시험할 때방향을 빠르게 확인하는 용도입니다. 보통 표준보다 빠르고 AI 크레딧도 대체로 적게 씁니다. 1K로만 만들어지므로 최종 파일이 아니라 스케치로 생각하세요.
표준소셜 카드, 간단한 다이어그램, 배경만 바꾸고 제품은 그대로 알아볼 수 있어야 하는 이미지처럼 일상적인 작업일상적으로 쓰는 완성 이미지용입니다. 초안보다 디테일이 많고 해상도가 높습니다.
세부 표현글자가 많은 인포그래픽, 여러 컷으로 된 스토리보드, 발표용 키 비주얼처럼 요소가 많고 디테일이 중요한 작업디테일이 결과를 좌우하는 완성 작업용입니다. 보통 표준보다 오래 걸리고 AI 크레딧도 대체로 더 쓰므로, 검토를 이미 통과한 방향에만 쓰세요.

어느 쪽을 골라도 다음 두 가지는 같습니다.

  • 모든 선택지에서 캔버스에서 선택한 이미지와 첨부한 이미지를 참고 자료로 쓸 수 있습니다. 품질을 바꿔도 참고 자료가 빠지지 않습니다.
  • 모든 선택지가 같은 다섯 가지 비율을 지원하므로, 품질을 바꿔도 비율이 초기화되지 않습니다.

메뉴에는 가격이 표시되지 않습니다. AI 크레딧은 완성된 이미지마다 실제로 쓴 만큼 차감되므로, 보낸 참고 자료, 만들어진 이미지, 개수가 모두 합계에 영향을 줍니다. 초안은 대체로 표준보다 크레딧을 적게 쓰고, 세부 표현은 더 씁니다. 워크스페이스가 쓴 크레딧을 확인하는 방법은 AI 크레딧 이해하기를 참고하세요.

개수, 스타일, 비율 정하기

개수

개수는 1장, 2장, 4장 중에서 고를 수 있습니다. 한 장이 늘 때마다 이미지 작업이 하나씩 더 시작되고 크레딧도 더 쓸 수 있으므로 기본값은 1입니다.

  • 프롬프트, 참고 자료, 이미지 품질을 시험하는 동안에는 1로 두세요.
  • 방향이 맞고 변형이 필요할 때 개수를 늘리세요.
  • 세부 표현은 적은 장수로 만든 뒤 가장 좋은 결과를 고르고, 많은 장수를 반복해서 만들지 마세요.

결과마다 플레이스홀더가 따로 생깁니다. 여러 장을 요청했을 때 처리 중인 플레이스홀더 하나를 삭제하면 그 한 장만 취소되고, 이미지 플레이스홀더를 모두 삭제하면 남은 작업 전체가 취소됩니다.

스타일

스타일이럴 때 고르세요
자동프롬프트에 이미 원하는 느낌을 적었거나, 참고 자료 해석을 ALLO에 맡기고 싶을 때
만화컷, 캐릭터, 그림으로 풀어 가는 이야기처럼 보여야 할 때
인포그래픽정보의 위계, 제목이 붙은 구역, 설명 중심의 구성이 필요할 때

스타일은 방향을 정할 뿐 구체적인 프롬프트를 대신하지 않습니다. 인포그래픽을 골라도 담을 메시지, 대상, 정보 순서, 사실은 프롬프트에 적어야 합니다.

비율

비율알맞은 용도
자동프롬프트와 참고 자료에 맞춰 형태를 정합니다.
정사각 (1:1)아이콘, 로고, 프로필 이미지, 간단한 비교
가로형 (16:9)슬라이드, 배너, 영상 표지, 가로로 넓은 발표 이미지
세로형 (9:16)스토리, 릴스, 쇼츠 같은 세로형 소셜 콘텐츠
포트레이트 (3:4)소셜 게시물, 세로형 카드, 포스터
클래식 (4:3)인포그래픽, 시각 브리프, 일반 발표 자료

자동은 요청을 보고 다섯 가지 비율 중에서 고릅니다. 이미지를 어디에 쓸지 정해졌다면 비율은 직접 지정하세요. 엉뚱한 비율로 만든 이미지를 표지에 맞게 잘라 내면 대개 쓸 만한 결과가 남지 않습니다.

AI Studio가 제대로 쓸 수 있는 참고 자료 주기

좋은 이미지 프롬프트는 다섯 가지 질문에 답합니다.

  1. 무엇을 그릴지
  2. 구도에 무엇이 보여야 할지
  3. 누가 볼 이미지인지
  4. 어떤 표현 방식을 쓸지
  5. 무엇을 그대로 유지해야 할지

예를 들면 다음과 같습니다.

고객사 발표에 쓸 16:9 출시 이미지를 만들어 주세요. 참고 이미지 #1의 병 모양과 라벨은 그대로 유지하고, 참고 이미지 #2의 따뜻한 앰버 색감을 써 주세요. 제품은 오른쪽에 두고 왼쪽에는 제목을 넣을 여백을 남겨 주세요. 이미지 안에는 글자를 넣지 마세요.

이 프롬프트는 제품의 특징, 스타일, 레이아웃, 제약을 따로 적었습니다. "고급스럽게 만들어 줘"라고만 쓰면 이 네 가지를 모두 추측에 맡기게 됩니다.

첨부 파일에 선택한 캔버스 오브젝트보다 먼저 번호가 붙으므로 #1, #2 같은 번호가 헷갈리지 않습니다. 이미지마다 역할이 다르면 이 번호로 가리키세요. 참고 자료는 결과에 영향을 주는 것만 남기세요. 분위기 이미지, 제품 이미지, 예전 레이아웃, 관계없는 스크린샷을 한 요청에 모두 넣으면 서로 부딪히는 지시가 네 개 생깁니다.

참고 자료를 결과에 얼마나 정확히 살려야 하는지에 맞춰 이미지 품질을 고르세요.

  • 크레딧을 더 쓰기 전에 프롬프트와 참고 자료가 맞는 방향을 가리키는지 확인하려면 초안을 쓰세요.
  • 배경, 조명, 계절만 바꾸고 제품은 그대로 두는 것처럼 일반적인 참고 이미지 수정에는 표준을 쓰세요.
  • 레이아웃에 요소가 많거나, 이미지 안의 글자가 중요하거나, 결과를 외부에서 검토한다면 세부 표현을 쓰세요.
  • 어느 쪽도 뚜렷하게 중요하지 않다면 자동을 쓰세요.

아래 영상은 참고 이미지와 캔버스 맥락으로 이미지를 만들어 소스 자료 옆에 놓는 과정을 보여 줍니다.

AI Studio로 캔버스 참고 자료에서 이미지를 만드는 과정

크레딧은 재시도보다 결정에 쓰기

비용이 큰 작업은 다음 순서로 진행하세요.

  1. 개수는 1, 이미지 품질, 스타일, 비율은 모두 자동으로 두고 프롬프트를 씁니다.
  2. 첫 구도를 생성합니다.
  3. 품질을 올리기 전에 프롬프트부터 고칩니다. 빠진 주제, 레이아웃, 참고 이미지 번호, 조건을 채웁니다.
  4. 아직 방향을 비교하는 중이라면 초안을 고릅니다. 프롬프트가 통하는지 보통 더 빠르고 적은 크레딧으로 확인할 수 있습니다.
  5. 방향이 정해지고 더 세밀한 결과가 필요한 작업에만 세부 표현으로 올립니다.
  6. 안심하려고가 아니라 실제로 비교할 대안이 필요할 때만 개수를 늘립니다.

거의 완성된 결과를 AI Studio에 처음부터 다시 만들게 하는 것보다 직접 고치는 편이 저렴할 수 있습니다. 라벨 하나, 자르기, 캔버스의 작은 부분만 틀렸다면 가능한 한 직접 고치세요.

완성된 이미지를 삭제해도 크레딧은 돌아오지 않습니다. 정상적으로 생성된 결과는 마음에 들지 않거나, 삭제하거나, 다른 버전을 다시 만들더라도 크레딧을 씁니다. 워크스페이스 잔액과 사용 내역은 AI 크레딧 이해하기를 참고하세요.

캔버스에서 진행 상황 확인하고 취소하기

제출하면 AI Studio가 캔버스에 이미지 플레이스홀더를 놓습니다. 서버가 이미지가 완성되는 대로 플레이스홀더를 하나씩 채우므로, 여러 장을 요청해도 다 끝나기 전에 먼저 나온 결과부터 쓸 수 있습니다.

플레이스홀더가 처리 중일 때도 선택과 삭제는 할 수 있습니다. 편집, 미리보기, 다운로드, 복제, 복사, 잠금, 썸네일은 결과가 완성될 때까지 쓸 수 없습니다.

취소하는 방법은 다음과 같습니다.

  • 처리 중인 이미지 플레이스홀더 하나를 삭제하면 그 한 장이 취소됩니다.
  • 한 요청에서 생긴 이미지 플레이스홀더를 모두 삭제하면 이미지 작업 전체가 취소됩니다.
  • 캔버스를 삭제해도 그 캔버스에서 진행 중인 생성이 멈춥니다.

생성 시간은 요청에 따라 다릅니다. 플레이스홀더에 진행 상황이 표시되는 동안에는 같은 요청을 다시 보내지 마세요.

이미지 생성이 예상대로 되지 않을 때

문제확인할 것
참고 이미지가 반영되지 않음참고 이미지 번호를 적고 무엇을 유지해야 하는지 쓰세요. 관계없는 참고 자료는 빼세요.
글자가 틀리거나 읽기 어려움세부 표현을 고르거나, 글자 양을 줄이거나, 최종 문구는 편집할 수 있는 캔버스 오브젝트로 따로 넣으세요.
확대하면 이미지가 흐릿함초안은 1K로만 만들어집니다. 표준이나 세부 표현으로 다시 생성하세요.
구도는 맞는데 형태가 다름다시 생성하기 전에 비율을 직접 지정하세요.
일부 이미지만 완성됨완성된 결과는 그대로 두세요. 여러 장 요청은 한 장씩 따로 진행되므로, 실패한 한 장 때문에 성공한 이미지를 지울 필요가 없습니다.
플레이스홀더가 계속 진행 중플레이스홀더에 진행 상황이 계속 표시되는지 보세요. 더 이상 바뀌지 않으면 캔버스를 새로고침하고 플레이스홀더가 남아 있는지 확인하세요. 비용이 큰 요청을 두 번 보내지 마세요.
크레딧 때문에 요청이 막힘워크스페이스 관리자에게 결제 화면에서 크레딧을 추가해 달라고 요청하고, 다시 시도하기 전에 개수와 이미지 품질을 확인하세요.
결과가 너무 평범함이미지 품질을 올리기 전에 대상, 구도, 참고 자료, 표현 방식, 조건을 더하세요.

고객 지원팀에 문의할 때는 캔버스 링크, 대략적인 요청 시각, 선택한 이미지 품질, 개수, 스타일, 비율, 프롬프트 요약, 참고 이미지를 선택했는지 첨부했는지, 크레딧이 막혔는지 차감됐는지를 함께 보내세요. 고객의 비공개 이미지나 원본 파일은 지원팀이 꼭 필요하다고 요청하고 공유가 허용된 경우에만 보내세요.

피드백

이 문서가 도움이 되었나요?