
Elige una app en vivo para lo que necesitas hacer
Descubre usos prácticos, prueba ejemplos interactivos y adapta una solicitud inicial a tu trabajo.
El plan ya está en el lienzo. Ahora alguien tiene que llevarlo a la práctica: confirmar su asistencia, actualizar una tarea o practicar un concepto difícil. Una app en vivo permite dar ese paso junto al material que lo explica.
Empieza por la tarea y elige una guía. Todas incluyen una situación concreta, una solicitud inicial que puedes adaptar, un ejemplo funcional y una mejora específica. Son puntos de partida para describir una app, no un catálogo de plantillas para clonar.
En resumen
Elige la guía según lo que deban hacer las personas. Prueba el ejemplo y copia la solicitud inicial. Sustituye los datos de muestra por tus propios datos y reglas. Sigue Crea una app en vivo en tu lienzo para crearla, perfeccionarla y gestionar el acceso y los datos guardados.
Presenta tu oferta y recoge el interés
Estas guías ayudan a explicar qué ofreces y a proponer un siguiente paso claro.
- Sitios web de empresa: presenta servicios y proyectos y recibe consultas.
- Lanzamientos de productos: explica qué está por llegar y recoge el interés.
- Catálogos de productos: permite examinar productos y comparar detalles.
- Formularios de pedidos: recoge solicitudes con opciones y cantidades.
- Reservas: organiza citas con los datos necesarios para reservar.
Organiza decisiones, trabajo y encuentros
Elige estas guías cuando varias personas necesiten un lugar compartido donde participar o consultar el progreso.
- Encuestas y votaciones: reúne respuestas y compara preferencias.
- Tableros de proyectos: mueve tareas entre etapas con responsables y listas de verificación.
- Presupuestos y facturas: prepara estimaciones reutilizables con conceptos e importes.
- Eventos y confirmaciones de asistencia: recoge respuestas y coordina lo que aporta cada invitado.
Planifica, practica y explora
Estas apps facilitan una actividad habitual o ayudan a comprender un concepto difícil.
- Planes de viaje: modifica un itinerario por días y su presupuesto.
- Hábitos y pequeñas herramientas: registra avances y revisa una rutina.
- Práctica y clases: convierte material revisado en tarjetas y cuestionarios.
- Lecciones interactivas: ajusta controles y observa cómo responde un concepto.
Pon a prueba una idea o crea una experiencia
Empieza aquí cuando quieras que las personas prueben la propia interacción.
- Juegos: crea y mejora una mecánica jugable sencilla.
- Prototipos de apps: prueba un recorrido entre pantallas conectadas.
- Contenido interactivo: permite recorrer y explorar una pieza editorial.
Adapta la solicitud a tu trabajo
Conserva la acción del ejemplo y sustituye la situación ficticia. Indica quién usa la app, qué introduce, qué ocurre después y qué registros necesita volver a consultar. Aporta ejemplos representativos y reglas explícitas de cálculo o decisión. Pide primero la versión completa más pequeña y utiliza la misma conversación para mejorar un aspecto concreto.
Los ejemplos integrados usan datos de muestra desechables. Los cambios se restablecen al recargar. No generan pedidos, citas, pagos ni mensajes externos reales. Sirven para comprender la interacción; consulta la guía de apps en vivo para crear y publicar tu propia app y configurar sus permisos de datos.