Toda la clase en un mismo lienzo.

Convierte el material en un lienzo para escribir, dale un espacio a cada equipo y bloquea la actividad de la próxima semana hasta la clase. Todos trabajan al mismo tiempo. Las preguntas, los comentarios y las revisiones quedan después de la sesión.

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En vez de una persona hablando y treinta escuchando, todos participan.

Los comentarios orales desaparecen, las preguntas se dispersan en chats y el semestre termina con una carpeta de archivos finales. Un LMS por sí solo no cambia eso.

En ALLO, cada estudiante tiene un cursor en el mismo lienzo. Cada nota adhesiva lleva un nombre, las preguntas se comentan sobre la idea y el proceso queda visible después de clase.

Tres niveles para todo el semestre.

El proyecto es el aula, un lienzo es una clase y un sublienzo es el espacio de un equipo. Se explica en una frase.

Proyecto = aula

Secciones semanales en Kanban, calendario o lista. Mueve una tarjeta y el calendario se actualiza con ella.

Lienzo = una clase

Abre una tarjeta para ver el material del día, las instrucciones y el resumen en un lienzo.

Sublienzo = espacio de equipo

Un lienzo completo dentro del lienzo de clase. Usa la ruta de navegación para ir y volver.

Tu PDF se convierte en el lienzo de clase.

Importa un documento a un lienzo nuevo o convierte un PDF que ya esté allí. Los archivos PDF, PowerPoint, Word y Excel aparecen como páginas, en orden.

Subraya con el lápiz, resalta, agrega notas adhesivas y stickers, y deja preguntas como comentarios. Un libro digital sin impresiones ni hojas que recoger.

  • Importa PDF, PowerPoint, Word y Excel
  • Convierte archivos del lienzo sin volver a subirlos
  • Lápiz, resaltador, notas adhesivas, stickers y comentarios en cada página
Resalta, anota y comenta las páginas
Convierte un PDF que ya está en el lienzo

Un espacio por equipo para preparar el trabajo en grupo.

Crea un espacio desde Sublienzo en la barra de herramientas. Empieza con una plantilla, un lienzo vacío o una actividad importada, ponle el nombre del equipo y agrega las instrucciones.

Durante la clase, los espacios aparecen en una cuadrícula. Entra con doble clic para acompañar a un equipo y vuelve por la ruta de navegación.

  • Un sublienzo por equipo con todas las herramientas
  • Empieza con una plantilla, un lienzo vacío o un documento
  • Visita equipos desde la cuadrícula y vuelve por la ruta
Volver al lienzo principal
Reproducir el video de referencia del equipo en su espacio

Sube el material de la próxima semana. Bloquéalo hasta la clase.

El PIN del lienzo deja visible la miniatura y pide cuatro dígitos para abrirlo. Comparte el código en clase para indicar cuándo entrar.

Si el material no está listo, cambia el lienzo a privado. Los estudiantes ven una tarjeta con candado; cambia la visibilidad cuando esté preparado.

  • Configura un PIN de cuatro dígitos desde el menú del lienzo
  • PIN para coordinar la entrada; privado para ocultar el contenido
  • Códigos distintos por espacio para escalonar la entrada de equipos
Vista del estudiante: código incorrecto y correcto
Cambiar un lienzo a privado

El proyecto es tu aula. Invita a la clase una sola vez.

Un proyecto por aula, una sección por semana y una tarjeta por actividad. Al abrir la tarjeta, el lienzo aparece junto a la persona asignada, la fecha de entrega y las notas.

Invita a los estudiantes una vez al proyecto. Pega la lista de correos para que accedan a todas las clases del semestre.

  • Un semestre en vistas Kanban, calendario y lista
  • Cada tarjeta es una actividad con su propio lienzo
  • Pega los correos para invitar a toda la clase
Reprograma arrastrando una tarjeta
Volver a la vista del aula

Todos los estudiantes participan a la vez.

Diez minutos en un lienzo vacío familiarizan a la clase con las herramientas sin un manual. Al empezar, cada cursor es un estudiante y puedes ver quién está presente.

Las notas adhesivas aparecen en vivo con sus autores. Seguir lleva todas las pantallas al mismo lugar y te permite seguir al estudiante que expone. Los comentarios y stickers quedan sobre el trabajo.

  • Cursores en vivo y lista de participantes
  • Modo Seguir: la clase te sigue o tú sigues a quien presenta
  • Comentarios y stickers sobre el trabajo
Reunir las pantallas con el modo Seguir
Dar retroalimentación con comentarios y stickers

Lo que necesitas para dejar el lienzo en manos de la clase.

El registro de actividad conserva quién hizo qué y cuándo. Las versiones se guardan automáticamente; nombra un punto de control antes de una actividad importante y restáuralo tras confirmar.

Bloquea los títulos y las instrucciones que deben quedarse en su sitio, y protege los bloqueos que otros no deben quitar. Los estudiantes ven un aviso breve y siguen trabajando.

  • Registro de actividad y versiones automáticas
  • Previsualiza una versión y restáurala
  • Bloqueo, bloqueo protegido y autoría al pasar el cursor
Restaurar una versión anterior
Bloquear y proteger objetos

Una clase, de principio a fin.

Revisa el proceso antes de la primera clase. El resto del semestre repite el mismo ritmo.

Antes de clase

Crea el lienzo a partir del material, prepara un espacio por equipo, bloquea lo que debe quedar fijo y guarda una versión con nombre.

Durante la clase

Practiquen en el lienzo, compartan ideas en vivo, reúne la atención con Seguir y visita los espacios mientras trabajan los equipos.

Después de clase

Revisa la actividad, resuelve los hilos terminados, agrega un resumen breve y conserva el lienzo como registro.

Lo que ven los estudiantes.

El primer día, la mayoría de las dificultades son de acceso. Así se ve cada paso desde el lugar del estudiante.

La invitación

Un correo y un botón abren el aula con todas las clases. No hay que instalar una aplicación.

Un lienzo bloqueado

Sin permiso de acceso, un lienzo privado aparece como una tarjeta con candado. Uno bloqueado con PIN muestra la miniatura y pide el código.

Un objeto protegido

Los títulos bloqueados no se mueven. Al seleccionar un objeto protegido aparece un aviso breve y la actividad continúa.

Seis guías cortas, una función en cada una.

Aproximadamente uno o dos minutos por video. Mira el que necesites antes de clase.

Preguntas antes de la primera clase.

¿Los estudiantes necesitan una cuenta?
Los estudiantes invitados al proyecto inician sesión con el correo invitado y vuelven a todas las clases del semestre. Para una actividad puntual, comparte un lienzo por enlace: los invitados lo abren sin registrarse.
Más información
¿Basta con el PIN para entrar?
No. El PIN es una comprobación adicional. El estudiante aún necesita pertenecer al proyecto, una invitación directa o un enlace de acceso válido. El PIN no cambia los permisos para ver, comentar o editar.
Más información
¿Qué pasa si un estudiante borra todo?
Abre el historial de versiones, previsualiza una anterior y restáurala. Guarda también la versión actual para conservar el estado de hoy. El registro de actividad muestra quién cambió qué.
Más información
Si hago privado el lienzo, ¿sigue funcionando un enlace anterior?
El modo privado quita el acceso heredado del proyecto. Las invitaciones directas y los enlaces de acceso activos son vías separadas que pueden mantenerse. Revisa también los miembros y los enlaces del lienzo.
Más información
¿Podemos seguir usando nuestro LMS?
Sí. Inscripciones, anuncios, calificaciones y fechas límite siguen en Canvas LMS, Moodle, Google Classroom, Blackboard o la plataforma universitaria. Las actividades de clase se realizan en ALLO.
¿Hay descuento educativo?
Sí. Hay planes educativos para escuelas, clases y equipos universitarios. Consulta los precios educativos o el artículo de ayuda sobre estos planes.
Más información

Prepara tu primera clase esta semana.

Un proyecto, un lienzo con el material y un espacio por equipo. La primera clase ayuda a establecer la dinámica.

Planes educativos para escuelas, clases y equipos universitarios.