2014. Contra el feed.
La mayoría del software iba hacia pantallas más pequeñas y flujos más rápidos. Nosotros construimos una superficie donde referencias, bocetos, archivos e ideas permanecen visibles unos junto a otros.
Los equipos crean buenos resultados y después vuelven a prepararlos para revisarlos, explicarlos e informar sobre ellos. ALLO mantiene los archivos, el feedback y el avance en una vista compartida.

ALLO comenzó con la idea de que las personas entienden mejor el trabajo cuando pueden verlo y organizarlo espacialmente. Con el tiempo, el producto conectó esa superficie visual con proyectos, responsables, fechas, Goals y AI Studio.
La mayoría del software iba hacia pantallas más pequeñas y flujos más rápidos. Nosotros construimos una superficie donde referencias, bocetos, archivos e ideas permanecen visibles unos junto a otros.
Los equipos se reunían por vídeo y chat, pero el proyecto seguía repartido en documentos, archivos, capturas y presentaciones. Alguien tenía que recomponerlo para cada revisión.
Los chats privados de IA generaron más borradores y opciones. Llevar un resultado útil al proyecto, verificarlo con las fuentes y hacerlo accesible al equipo se volvió más importante.
La vista del Project muestra el estado operativo. La tarjeta abre el Canvas con archivos, referencias, borradores, comentarios y decisiones. El contenido deja de ser un adjunto perdido.
Los proyectos rara vez empiezan como tareas limpias. Empiezan como briefs, investigación, capturas, referencias, archivos, conversaciones e ideas aún sin pulir. ALLO hace visible ese material en común.
La posición, la agrupación, el tamaño, el orden y la relación explican un proyecto antes de que alguien tenga que leer un resumen.
El trabajo útil de IA no debería quedarse en el chat de una sola persona. Nace junto a las fuentes y los comentarios dentro del proyecto.
Los equipos no solo pierden tiempo al crear. Lo pierden cuando vuelven a montar el trabajo para otras personas, explican distintos estados del proyecto y reconstruyen decisiones más tarde. Ese segundo trabajo es el que queremos reducir.
En aquel momento, el mundo del software se movía hacia los feeds. Los productos móviles y sociales hacían la información más pequeña, más rápida e interminable. Para comunicar era útil, pero no todo el trabajo debería reducirse a un flujo de mensajes.
Por eso ALLO no gana solo por reunir archivos y comentarios en un lugar. Lo difícil e importante es llevar el trabajo inacabado y disperso a un estado que otras personas puedan ver, revisar y continuar.
Para ese momento construimos ALLO. No para sustituir cada mensaje o herramienta especializada, sino para mantener unidos los materiales y el Project.
Ray, cofundador de ALLO


Hacer que los archivos y resultados sirvan para crear, revisar, presentar e informar. Esa fue la razón para empezar y sigue siendo la razón para construir ALLO.
Gratis para empezar. No se necesita tarjeta.