Antes del build, el trabajo ya es visual.
Moodboards, referencias, storyboards, mapas, conceptos y pruebas definen el juego antes de que exista una versión jugable. ALLO mantiene ese material como parte del proyecto, no como una carpeta olvidada.
Haz que la preproducción siga sirviendo durante la producción.
Conserva la razón detrás de una elección y relaciona el resultado actual con las referencias originales.
Cuando cambia el equipo, la dirección no depende de la memoria de una sola persona.
Arte, diseño y producción pueden mirar la misma imagen.
Coloca el material que afecta a varias disciplinas en una vista común. Cada equipo sigue trabajando en sus herramientas, pero puede revisar el objetivo compartido y comentar sobre elementos concretos.
Ve el estado y el resultado juntos.
La vista del proyecto muestra qué está pendiente, en curso o en revisión. El Canvas muestra el concepto, el archivo o la dirección que corresponde a ese estado.
Explora con IA sin perder las fuentes ni la revisión.
Genera variantes visuales junto a referencias y notas del proyecto. Compara, descarta y comenta los resultados dentro del mismo Canvas.
Controla la exploración con un saldo compartido.
Los administradores pueden revisar el saldo de créditos, comprar paquetes y configurar la recarga automática dentro de los límites disponibles en el plan.
ALLO no sustituye el motor ni el gestor de producción especializado.
Usa el motor, el control de versiones y las herramientas de arte para producir. Usa ALLO para mantener visible la dirección, comparar material y conectar las decisiones visuales con el proyecto.
Comparte un hito sin abrir todo el estudio.
Prepara un Canvas para publishers, proveedores o socios con el material y la dirección que deben revisar. La conversación permanece junto al trabajo relevante.