Reference và hướng sáng tạo trước khi thành task cũng cần được lưu trong Project.
Moodboard, character sheet, environment reference, key art, story beat và production note cần được đặt cạnh nhau, so sánh và kết nối trước khi có thể chia thành ticket.
Đừng để bảng kickoff trở thành một link cũ không ai mở lại.
Khi production bắt đầu, mỗi bộ phận chuyển sang công cụ chuyên môn của mình. Theo thời gian, câu hỏi cũ quay lại còn reference và direction chỉ còn trong trí nhớ của người đã dự họp.
ALLO giữ reference, concept, feedback và hướng hiện tại được cập nhật trong một dự án. Thành viên mới hoặc đối tác có thể xem lại mà không cần một buổi giải thích từ đầu.
Đừng để mỗi bộ phận sản xuất một phiên bản khác nhau của cùng một game.
Art, narrative, game design, sound, production và marketing nhìn cùng reference và direction. Giảm việc truyền đạt lại những gì đã chốt và những gì vẫn đang được thử.
Một màn hình tiêu chuẩn mà mọi bộ phận có thể quay lại.
Concept artist, modeler, animator, sound designer, narrative lead, producer và marketer cùng đọc một hướng. ALLO đặt reference, concept, feedback và kế hoạch trong một dự án trực quan.
Review concept AI cạnh reference đã tạo ra nó.
Một hình ảnh tạo sinh tách rời khỏi dự án rất khó được đánh giá đúng. Đặt nó cạnh brief, reference và production note để art lead xem không chỉ độ đẹp mà cả mức độ phù hợp với game.
Xem số dư AI credit trước khi tạo.
Tính năng AI sử dụng credit của workspace và hiển thị số dư trước khi chạy. Đội ngũ thử nhiều hướng trong khi quản trị viên vẫn theo dõi được mức sử dụng.
Giữ công cụ production cho production.
ALLO không thay thế version control, game engine hoặc build pipeline. Tiếp tục dùng Perforce, Git và engine hiện có. Dùng ALLO cho direction trước khi bàn giao và tiêu chuẩn sáng tạo cần được kiểm tra trong suốt production.
Đừng gửi cho publisher hoặc vendor một đống file kèm email giải thích.
Chia sẻ đúng tài liệu, milestone và hướng hiện tại trên một Canvas. Không cần mở toàn bộ workspace; đối tác biết cần xem gì và comment ở đâu.