
Проверьте идею приложения с помощью кликабельного прототипа
Свяжите экраны в пользовательский путь и изучите пример приложения для обмена растениями по соседству.
Команда обсуждает приложение для обмена комнатными растениями между соседями. Все согласны, что нужны объявления, но спорят о первом обмене: человек выбирает растение взамен до обращения к владельцу или после? Кликабельный прототип позволяет проверить обе идеи на практике.
Такой подход полезен, когда последовательность действий важнее подробной спецификации. Связанные экраны дают человеку выполнить задачу и показать, на каком шаге логика перестаёт быть понятной. В первом прототипе сосредоточьтесь на одном пути, например поиске объявления и предложении обмена.
Кратко
Выберите один пользовательский путь, обозначьте его начало и результат. Запросите связанные экраны с учебными данными. Попробуйте пример обмена растениями и пройдите его сценарий. По результатам измените непонятный шаг в своём прототипе.
Опишите путь и границы прототипа
Перечислите нужные действия, записи, которые увидит участник проверки, и признак завершённого сценария. Явно обозначьте имитацию, чтобы человек понимал, что именно он оценивает.
Чтобы создать приложение и определить, кто сможет пользоваться им и видеть сохранённые записи, следуйте руководству «Создайте приложение на холсте». Запрос служит заданием на проектирование; пример лишь показывает возможный подход.
Изучите обмен растениями
В примере есть экраны для просмотра растений, предложения обмена, размещения объявления и личной коллекции сохранённого. Ленту можно просматривать также на карте; согласование обмена показано на учебных экранах.
- Откройте растение в ленте и прочтите рекомендации по уходу. Начните предложение обмена и посмотрите поля выбора своего растения и даты встречи. Хватает ли информации, чтобы сделать этот выбор?
- Сохраните растение и откройте Bench. Сравните возвращение к сохранённому растению с повторным поиском того же объявления.
В примере используются демонстрационные данные. При перезагрузке ваши изменения сбрасываются.
Пример использует временные учебные данные, которые сбрасываются после перезагрузки. Соседи и экраны согласования вымышлены: действия не связывают вас с людьми и не отправляют внешние сообщения.
Запросите изменение, которое выявила проверка
Дайте участнику задачу, не подсказывая каждое нажатие. Если он замешкался, запишите шаг и попросите о конкретной доработке:
Перед показом прототипа проверьте возвращение назад, отмену предложения и пустой список сохранённого. Чётко пометьте имитацию. Успешная проверка показывает, понятен ли пользовательский путь; подключение настоящей переписки, карт и других сервисов требует отдельной работы над продуктом.