すべてが速いフィードへ向かった2014年、私たちは仕事を広げて見る画面をつくりました。

BeeCanvasは、ブリーフ、参考資料、スケッチ、ファイル、フィードバックのように、一つのメッセージへ縮められない仕事を一緒に見る場所として始まりました。現在のALLOが取り組む問題も同じです。仕事をした後、共有・確認・報告のためにもう一度つくり直す手間を減らすことです。

ブリーフ、ストーリーボード、商品画像、AIの下書きを一つのプロジェクトに整理したALLOキャンバス
ブリーフ、ストーリーボード、商品画像、AIの下書きを、一つのプロジェクトで確認できるように整理します。
2014年
フィードに収まらない仕事のための共同ビジュアルキャンバス、BeeCanvasとして始まりました。
$6M
2022年、リモート・ビジュアルコラボレーション製品の拡大に向けて資金を調達しました。
400K+
2025年、チームと教育現場を含む累計ユーザーが40万人を超えました。
2026
キャンバス、プロジェクト管理、AIを一つの製品体験につなぐ大規模アップデートを公開しました。
投資家とパートナーZoomAlchemist AcceleratorMicrosoft for StartupsGoogle for Startups

ツールは変わっても、仕事を説明し直す問題は残った。

モバイル、チャット、リモートワーク、生成AIは、制作とコミュニケーションを速くしました。そのたびにファイルと会話は多くのツールへ分かれ、チームはレビューと報告のためにプロジェクトを組み立て直してきました。

2014。フィードが速くなるほど、広げて見る場所が必要だった。

多くのソフトウェアが、小さな画面、速いフィード、増える通知へ向かいました。私たちは、整理される前の参考資料、スケッチ、ファイル、考えを一緒に置いて見るキャンバスをつくりました。

2020。会話はオンラインになっても、レビュー準備は手作業だった。

チームはビデオ会議とチャットで話せるようになりましたが、実際のプロジェクトはドキュメント、ファイル、スクリーンショット、URL、プレゼン資料へ分かれました。誰かがそれらを集め、説明用資料にする仕事は残りました。

2023。AIは成果物と同時に、確認・伝達する量も増やした。

個人のAIチャットから、より多くの下書きと選択肢が生まれました。使える結果をプロジェクトへ移し、出典と一緒に確認し、チームが扱える仕事にする過程が重要になりました。

いま、私たちがつくっているもの

ALLOは、ホワイトボードにAIボタンを付けた製品ではありません。制作物を中心に、チームがつくり、比較し、進捗と結びつけ、社内外へ共有するビジュアルプロジェクト管理です。

整理される前の材料を、実際のプロジェクトにする。

プロジェクトは、整ったタスクから始まりません。ブリーフ、調査資料、スクリーンショット、参考資料、ファイル、会話、まだ粗い考えから始まります。ALLOは、それらを一緒に見て扱えるようにします。

制作物そのものを、レビューと進捗確認の根拠にする。

デザイン案、ファイル、フィードバック、現在の状態を同じ画面に置けば、チームは別のPowerPointでプロジェクトを説明し直す必要がありません。

AIの出力を、個人チャットからチームの仕事へ移す。

プロジェクト資料から生成し、参照元のそばで確認し、チームが編集・共有できるオブジェクトとして残します。

創業者から

私は市場のカテゴリ表を見てALLOを始めたのではありません。人が考える方法についての、単純な確信から始めました。アイデアが文章やタスクになる前、人は断片を集めます。並べ、比較し、場所を変え、関係を見つけ、一つの方向を捨て、別の方向を追います。重要な思考は、直線的な形に整理される前から始まっています。その考えが、2014年にBeeCanvasになりました。

当時のソフトウェア市場は、フィードへ向かっていました。モバイルとソーシャル製品は、情報をより小さく、速く、絶え間なく流しました。コミュニケーションには便利でしたが、すべての仕事をメッセージの流れへ縮めるべきだとは思いませんでした。その後の10年間で、市場は大きく変わりました。リモートワークはデジタル共同作業を日常にし、プロジェクト管理製品は大きなプラットフォームになり、チャットは人とAIの共通インターフェースになりました。キャンバスも、もはや珍しい形式ではありません。

だから、ALLOは「ファイルとコメントを一か所に置ける」だけでは不十分です。大きなプラットフォームなら、どこでもそう言えます。より難しく、重要なのは、完成しておらず散らばった仕事を、他の人が見て、確認し、次に進められる状態へ変えることです。AIによって、その必要性はさらに高まりました。以前より多くの下書き、画像、文章、選択肢がつくられますが、多くは個人のチャットから始まります。結果は速く出ても、チームは何をもとにつくられたか、ブリーフとどうつながるか、何が変わったか、次に何をするかを確認しなければなりません。

私たちは、その瞬間のためにALLOをつくっています。すべてのチャットや専門ツールを置き換えるのではなく、制作物と進捗を切り離さず、チーム全員が同じ画面で確認できるようにするためです。

Ray, ALLO共同創業者

2015年、京都のB Dash CampでALLOの初期キャンバスを発表する創業者
B Dash Camp, Kyoto, 2015。正式リリース前のBeeCanvasを紹介したステージ。
2022年、サンフランシスコのカンファレンスに出展したALLOブース
San Francisco, 2022。リモートコラボレーションが日常になった後、より広い市場へ向かったALLO。

減らしたいのは、仕事を見せるための「もう一仕事」。

チームがつくったファイルや制作物を、そのままレビュー、共有、進捗確認に使えるようにすること。2014年に会社を始めた理由であり、今も製品をつくる理由です。

無料で始められます。クレジットカードは不要です。